fotografia adaptada

Juliol 2, 2009

COM ES FA SERVIR ‘FOTOGRAFIA ADAPTADA’

 

http://sketchup.google.com/support/bin/answer.py?hl=es&answer=57655

Presentación Libro Blended Marketing

Juny 29, 2009

 

Manuel A. Alonso Coto

De Second Life Al Marketing En Metaversos : El Futuro De Los Negocios Es Tridimensional

Juny 29, 2009

Esta guía ofrece al usuario una introducción a SecondLife y su entorno. Comienza con una descripción sobre las diferentes maneras de acceder y las posibilidades que ofrece. Definir un avatar, cómo conseguir dinero, cómo gastarlo, cómo construir herramientas o relacionarse. Una parte importante de la guía se dedica a las posibilidades que ofrece SecondLife en materia de Educación y en Negocios, que están aumentando día a día su presencia. El número de Instituciones y Empresas que utilizan SecondLife como vehículo de enseñanza o negociación está incrementando.

ÍNDICE
 

– Prólogo
I. Second life
– 1. ¿Qué es eso de Second Life? Más una red social que un juego
– 2. Pero, ¿cómo accedo? Bienvenidos al metaverso
– 3. Conociendo el entorno. Botones y comandos
– 4. ¿Y cómo voy donde quiero? Desde teletransportarse a volar
– 5. ¡No encuentro lo que me interesa! Landmarks y búsquedas
– 6. ¡Qué pinta tengo! Cómo personalizar nuestros avatares
– 7. Y ahora, ¿Qué puedo hacer? Manejo del avatar
II. Ocio en Second life
– 8. ¿Cómo interactúo con otros avatares? Chat, gestos y ¡voz!
– 9. Cómo comportarnos. Las ” Big Six”
– 10. ¿Qué puedo llevar conmigo? Adquisiciones, inventario y
librería
– 11. Hey, ¡no todo es gratis! Dólares Linden: cómo conseguirlos y
gastarlos
– 12. Quiero mi propio terreno ¿Comprar o alquilar?
– 13. Hora de divertirse: tres propuestas
III. Negocios y formación en Second Life
– 14. ¿Cómo abrir una empresa en Second Life? Comprar islas y
alquilar oficinas
– 15. ¿Podemos vencer aquí nuestros productos y servicios? Un
escaparate 3D para la gran empresa
– 16. ¿Y los negocios propios? Clientes nada virtuales
– 17. ¿Cómo hago marketing? Primeros anuncios en la segunda vida
– 18. ¡Mi avatar va a clase! El futura del e-learning
– 19. Pero, ¿al final se hace dinero? Modelos de negocio con éxito
– Anexo
– Glosario

Second Earth: tecnologías emergentes

Juny 29, 2009

Second Earth es la unión de google earth con second life, es lo que conocemos como “mashup”, donde unimos dos tecnologías de la web 2.o. El second earth se trata de un escenario geográfico real y le colocas los avatares de second life. La idea consiste en visitar una empresa directamente desde su ubicación geográfica y una vez entras a la empresa te recibe un avatar de 2nd life. Pueden ver el vídeo de tecnologías emergentes:

 

http://www.infonomia.com/tv/video.php?video=159

Pagina principal de la galeria 3d

Juny 27, 2009

MOLTS CONTINGUTS INTERESSANTS!!

 

http://sketchup.google.com/3dwarehouse/?hl=es

Servicios de modelado 3D

Juny 27, 2009

Esta colección pretende ser un punto de partida para localizar a los proveedores de servicios de modelado 3D. ¿Tienes un negocio que contrate trabajos de modelado 3D? Comunícanoslo y añadiremos tu colección a la actual. ¿Buscas un creador de modelos 3D para tu proyecto? Quizás puedas encontrar ayuda aquí. ¡Que disfrutes!

 

http://sketchup.google.com/3dwarehouse/cldetails?mid=c9bd5e6d5b511d0e6c58fbbbefee0599

 

IMPORTANT!!! SURTEN MES AMUNT LES QUE TENEN MES VALORACIONS!!!!!!!

Página de comentarios para modelos de la capa “Edificios 3D”

Juny 27, 2009

La página siguiente proporciona soluciones a los problemas más frecuentes que los usuarios encuentran al crear modelos para la capa “Edificios 3D” en la Galería 3D.

 

http://sketchup.google.com/intl/es/3dwh/acceptance_criteria.html

Galeria 3D google. Preguntas frecuentes

Juny 27, 2009

P: ¿Cuál es el proceso para que se incluya mi modelo en la capa “Lo mejor de la Galería 3D” de Google Earth?

R: Todos los modelos que se envían a la Galería 3D no se incluyen en la capa “Lo mejor de la Galería 3D”. Todos los modelos que se publican en la Galería 3D pasan por un proceso de revisión donde se comprueba la precisión de la ubicación, la visualidad completa, el conteo de polígonos y la calidad global. Sólo se consideran los modelos que existen en el mundo real. No aceptamos modelos de edificios que contengan publicidad que no exista en el mundo real.

P: ¿Cuándo se verá mi modelo en la capa “Lo mejor de la Galería 3D”?

R: Los modelos se revisan regularmente, pero pueden pasar unos 30 días hasta que aparezcan tras publicarse en la Galería 3D. Si tu modelo no aparece en 30 días, es posible que no cumpla nuestros criterios de aceptación.

P: ¿Cómo puedo añadir mis modelos a la colección de otro usuario?

R: Utiliza el vínculo “Ponerte en contacto con el propietario” de la colección a la que deseas añadir el modelo. De esta manera, se enviará un correo electrónico al propietario de la colección. Incluye en el correo electrónico el vínculo al modelo de la Galería 3D para que sepan el modelo que deseas añadir.

P: ¿Qué debería incluirse en los cuadros “descripción” y “etiquetas” cuando se añade un nuevo modelo a la Galería 3D?

R: Incluye información específica relacionada con el modelo como, por ejemplo, su nombre original, el arquitecto, el fabricante, la ubicación, el tipo de objeto, etc.

P: ¿Con quién me pongo en contacto para añadir datos completos de la ciudad a Google Earth?

R: Utiliza el vínculo “Ponerte en contacto con el propietario” de la colección “Ciudades en desarrollo” para que conozcamos tus datos. Alguien se pondrá en contacto contigo.

P: ¿Existen métodos para añadir rápidamente grandes cantidades de datos a la Galería 3D?

R: Sí, cabe la posibilidad de subir datos de manera masiva a la Galería 3D. El acceso a esta herramienta está restringido, por lo que debes ponerte en contacto con nosotros para solicitar información sobre el uso de esta herramienta.

P: ¿Dónde puedo encontrar a un creador de modelado que me ayude con mi proyecto?

R: Encuentra a un creador de modelos en 3D profesional en nuestra colección “Servicios de modelos en 3D” y utiliza el vínculo “Ponerte en contacto con el propietario” para enviarle un correo electrónico.

P: ¿Cuáles son los requisitos para poder participar en la colección “Ciudades en desarrollo“?

R: Aceptamos los envíos de nuevas colecciones (con el mismo nombre que la ciudad) que contengan al menos doce (12) modelos de edificios del mundo real con una ubicación precisa (con referencias geográficas) en Google Earth. Estos modelos pueden pertenecer a varios usuarios, por lo que debes elegir los mejores modelos disponibles de la ciudad. Más información sobre la creación de modelos con texturas fotográficas

P: ¿Cómo puedo “ayudar a modelar una ciudad“?

R: Ve a la colección “Ayuda a modelar una ciudad” y busca cualquier modelo en el que sobresalga la señal “¡Modélame!” del terreno en la imagen. Para empezar, descarga este archivo de terreno con la señal para garantizar que el modelo se ubique en el punto exacto de Google Earth. Todos los modelos de la colección incorporan un vínculo a un álbum web de Picasa con todas las imágenes que necesitas para crear un gran modelo con texturas fotográficas. Para elegir el modelo en el que vas a trabajar y averiguar qué modelos ya han sido creados, busca el vínculo de acceso al foro de debate de una ciudad en Grupos de Google Más información sobre la creación de modelos con texturas fotográficas para Google Earth.

P: ¿Cómo se puede añadir mi ciudad a la colección “Ayuda a modelar una ciudad“?

R: Se añadirá tu ciudad si envías una nueva colección de modelos que tenga un terreno de Google Earth correctamente ubicado, vínculos a álbumes individuales de imágenes organizadas por edificios y toda la información necesaria en la descripción. Al proporcionar fotografías y ubicaciones a la Galería 3D, ofreces a la comunidad de creadores de modelos en 3D todo lo que necesita para empezar a modelar tu ciudad. Mucha suerte. Opcional: crea un grupo de debate en la colección para ayudar a organizar los esfuerzos de construcción de la ciudad.

P: ¿Cuáles son los requisitos para entrar en la colección “Colecciones destacadas“?

R: Añadimos colecciones únicas que estén bien mantenidas y que contengan muchos modelos de alta calidad.

P: ¿Cuáles son los requisitos para obtener el rango de “creador de modelos destacado“?

R: Para obtener el rango de “creador de modelos destacado”, debes desarrollar sistemáticamente modelos en 3D de alta calidad de edificios del mundo real con texturas fotográficas que tengan referencias geográficas (ubicados en Google Earth de manera precisa), desarrollados con la máxima eficiencia (menor cantidad posible de polígonos) y que resulten en una preciosa representación en 3D del edificio. Envía una colección de todos tus modelos, con el mismo nombre que tu nombre de usuario, para que la evaluemos.

P: ¿Cuáles son los requisitos para añadir mis productos a la colección “Productos“?

R: Sólo aceptamos productos reales, subidos por fabricantes y distribuidores de esta colección.

P: ¿Con quién puedo ponerme en contacto para añadir un catálogo de productos completo a la Galería 3D?

R: Utiliza el vínculo “Ponerte en contacto con el propietario” de la colección “Productos” para que conozcamos tu catálogo. Alguien se pondrá en contacto contigo.

¿Qué responsabilidades tiene el propietario de una colección 3D?

Juny 27, 2009

Si has creado una colección 3D, significa que eres su propietario. Si quieres permitir el contacto por correo electrónico, los usuarios podrán ponerse en contacto contigo usando la opción “Ponerte en contacto con el propietario”. En este caso, los correos electrónicos se enviarán a tu dirección de correo electrónico de Google. Tu dirección NO se revelará a ningún usuario que se ponga en contacto contigo de esta forma, a menos que decidas responder a un correo electrónico del usuario en cuestión. A la hora de planificar el proyecto, ten en cuenta que es posible que observes un aumento de mensajes de correo electrónico en función de la popularidad del proyecto.

Además, el propietario de una colección 3D es la única persona que puede añadir modelos a una colección o eliminarlos.

No olvides que tu colección debe adherirse a nuestros Términos de servicio.

¿Cómo puedo guardar o eliminar un modelo que he colocado en Google Earth?

Juny 27, 2009

Puede guardar un modelo que haya situado en Google Earth desde Google SketchUp.

Existen dos maneras de guardar un modelo de Google SketchUp disponible en Google Earth.

Compartirlo en 3D Warehouse. La ventaja de este método es que facilita compartir el modelo con otras personas.

Abra el modelo en Google SketchUp.
Haga clic en “Share Model”.
Para más información acerca de cómo compartir un modelo en 3D Warehouse, haga clic aquí.
En Google Earth, puede buscar modelos archivados en 3D Warehouse utilizando el Enlace de red al almacén de imágenes en 3D. Para más información acerca de cómo instalar y utilizar el Enlace de red al almacén de imágenes en 3D, haga clic aquí.

Guardarlo en la carpeta “Mis lugares”. Este método guarda el modelo en la copia local de Google Earth. Otros usuarios que utilicen su propia copia de Google Earth no podrán verlo, pero usted lo tendrá disponible en todo momento.

En el panel “Lugares” situado a la izquierda en Google Earth, busque el modelo en la carpeta “Lugares temporales”. Los modelos situados en Google Earth desde Google SketchUp se denominan “SUPreviewNúmero”, por ejemplo, “SUPreview2”.
Cuando encuentre el modelo que desea conservar, haga clic en él con el botón derecho del ratón (Ctrl+clic en un Mac) y haga clic en “Guardar en Mis lugares”.
También tiene la opción de renombrarlo: haga clic en él con el botón derecho del ratón (Ctrl+clic en un Mac) y seleccione “Cambiar nombre”.
La próxima vez que desee ver el modelo, haga doble clic en el nombre dentro de la carpeta “Mis lugares”.
En un PC, si desea guardar varios modelos de SketchUp disponibles en la carpeta “Mis lugares” de Google Earth, en lugar de utilizar la opcioacute;n “Place Model” (que siempre reemplaza el modelo anterior situado en Google Earth desde SketchUp), debe exportarlos desde SketchUp:

Abra el menú “Archivo”.
Pulsa “Exportar”.
Haz clic en “Modelo 3D”.
Elige “Google Earth” como tipo de exportación.
Selecciona la carpeta en la que quieres guardar el archivo.
Nombre el archivo con un nombre único.
Seleccione el tipo de exportación, en función de la versión de Google Earth que utilice (3 o 4).
Haga clic en “Exportar”.
En el Explorador de Windows, abra la carpeta en la que ha guardado el archivo y haga doble clic para abrirla en Google Earth.
En Google Earth, mueva el archivo a la carpeta “Mis lugares”.
Puede repetir esta acción con tantos modelos como desee.
Nota: En un Mac, puede guardar diferentes archivos directamente utilizando la opcioacute;n “Place Model”.

Cómo borrar un modelo de Google Earth situado desde Google SketchUp

En el panel “Lugares” situado a la izquierda en Google Earth, busque el modelo en la carpeta “Lugares temporales”. Los modelos situados en Google Earth desde Google SketchUp se denominan “SUPreviewNúmero”, por ejemplo, “SUPreview2”, “SUPreview3”, etc.
Si ha situado diferentes modelos, puede encontrar el que necesite eliminar desmarcando la casilla que aparece delante de cada uno de ellos. Cuando se selecciona el nombre de un modelo, éste se muestra en pantalla; cuando su casilla está desmarcada, no se muestra.
Cuando encuentre el modelo que desea eliminar, haga clic en él con el botón derecho del ratón (Ctrl+clic en un Mac) y haga clic en “Eliminar”.